岗位职责:
1、熟练使用Spine和龙骨软件制作2D动画,掌握Live2D动画制作,同时掌握3D动画制作者优先;
2、独立负责游戏中角色,怪物等动作的创作,按时高品质的完成工作;.
3、创建并改进游戏中的角色动作和过场动画,有较强的动画及镜头感把控能力,动作富于打击感;
4、适应Unity3D游戏引擎的技术规范;
5、有良好沟通能力,严格按照项目计划,和策划、程序等相关团队成员协作完成任务;
任职要求:
1、动画设计或相关专业毕业,具有不低于5年工作资历,不少于1个2D动作类游戏上线项目经验;
2、有很好的游戏动作把握能力,可以赋予游戏角色个性,可以独立设计角色动作;
3、熟练掌握Unity 3D引擎的相关功能;
4、有动作与表情的表演天赋和能力,有良好的透视和镜头感,对武术动作,招式有一定的研究;
5、熟悉人体和动物的解剖结构、了解基本的运动规律、精通镜头运动,善于领会动作意图、利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
6、具备对人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力;
7、有较好的动画制作理论知识,有良好的动画感觉,善于观察和分析,能够按照要求制作精准的动画;
1、熟练使用Spine和龙骨软件制作2D动画,掌握Live2D动画制作,同时掌握3D动画制作者优先;
2、独立负责游戏中角色,怪物等动作的创作,按时高品质的完成工作;.
3、创建并改进游戏中的角色动作和过场动画,有较强的动画及镜头感把控能力,动作富于打击感;
4、适应Unity3D游戏引擎的技术规范;
5、有良好沟通能力,严格按照项目计划,和策划、程序等相关团队成员协作完成任务;
任职要求:
1、动画设计或相关专业毕业,具有不低于5年工作资历,不少于1个2D动作类游戏上线项目经验;
2、有很好的游戏动作把握能力,可以赋予游戏角色个性,可以独立设计角色动作;
3、熟练掌握Unity 3D引擎的相关功能;
4、有动作与表情的表演天赋和能力,有良好的透视和镜头感,对武术动作,招式有一定的研究;
5、熟悉人体和动物的解剖结构、了解基本的运动规律、精通镜头运动,善于领会动作意图、利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
6、具备对人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力;
7、有较好的动画制作理论知识,有良好的动画感觉,善于观察和分析,能够按照要求制作精准的动画;
职位类别: 动画/3D设计
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工作地址
- 地址:深圳市南山区科技园德赛大厦16层(地铁D口旁)